В ожидании будущего виртуальной реальности
Несмотря на достижения последних четырех лет, до VR как средства массового развлечения все еще далеко. Что нужно сделать, чтобы это изменить?
Несмотря на достижения последних четырех лет, до VR как средства массового развлечения все еще далеко. Что нужно сделать, чтобы это изменить?
Дизайнер видеоигр Хидео Кодзима объединяет кинематограф с интерактивным игровым процессом в своем последнем выпуске, в котором представлены выступления нескольких звезд кино и телевидения с захватом движения, включая звезду Мэдса Миккельсена.
Документальный сериал из пяти частей дебютирует в понедельник на Crackle
Но каким-то образом ты позволил ей проиграть Донки Конгу
Линк - неизменный персонаж видеоигр за его тихое мужество и преданность большему делу.
Новая игра-блокбастер Rockstar - это захватывающее погружение в пограничную жизнь конца XIX века, которая дает игрокам все необходимые действия, замедляя игровой процесс, чтобы воспроизвести жизнь на Диком Западе.
Последняя часть зомби-шутера отдает дань уважения прошлым играм и освещает новых персонажей. Куда дальше пойдет франшиза?
Оранжевая (или коричневая?) Лиса была создана, чтобы сыграть Луиджи и Марио из «Ежика Соника». Но, как показал его пробег через нашу группу, у него есть собственная сильная личность, даже если Sega этого не понимает.
Игра 2013 года является второй самой продаваемой игрой за все время, и, похоже, она будет перемещать единицы еще долгие годы. Что, во всяком случае, нужно, чтобы это изменить?
После выпуска двух новых консолей пришло время оглянуться на игры для Xbox One и PS4, которые выделялись больше всего.
В духовном надире одного из самых мрачных лет в новейшей истории я нашел утешение в одной из самых сложных видеоигр, когда-либо существовавших.
Видеоигра, которая стала пионером в области иммерсивного повествования, эволюционировала еще дальше, когда ее создатели поручили разработку онлайн-режимов своим поклонникам.
Изучив легенды таких игр, как «Ocarina of Time» и «Metal Gear Solid», сотрудники juicyhollywoodgossip.com преклоняются перед нашим ретроспективным пакетом с обзором лучших игр, которые мы еще не представили.
В 1999 году компьютерная игра превратила миллионы детей в дизайнеров тематических парков. Спустя двадцать лет он остается символом творчества и силы интернет-сообщества, способного изменить жизнь людей к лучшему.
Третья часть серии «Panzer» остается одной из величайших видеоигр всех времен. Спустя двадцать лет после его создания играть в культовую классику, неуловимость которой отражает страдания, пропитавшие ее развитие, сеттинг и сюжет, по-прежнему практически невозможно.
Ремейк игры 1998 года представляет собой точную адаптацию оригинальной истории, даже несмотря на то, что он пытается открыть новые горизонты в расширяющейся истории франшизы.
Вас отталкивают страшные видеоигры, но вы все еще хотите в них поиграть? Frictional Games изменили свое приветствуемое критиками название, чтобы привлечь внимание слабонервных.
«Последние из нас, часть 2» напоминают нам, что иногда нет ничего лучше, чем компетентный, представительный, управляемый компьютером помощник.
Благодаря мощности агрегаторов, таких как Metacritic, для расчета консенсуса, революционное 3D-приключение запомнилось как эталонное достижение, которое, вероятно, никогда не будет воспроизведено.
Спор может никогда не разрешиться - даже если вы соберете всех Комбатантов в одной комнате, чтобы обсудить его.